Comprendre et respecter les règles
En participant à un jeu, les joueurs reconnaissent avoir lu, compris et accepté de respecter les règles du jeu standard, ainsi que les règles de jeu particulières du Casino multijoueurs.
Les règles du poker multijoueurs sont réparties en quatre groupes, indiquées ci-dessous :
- Règles de jeu standard
- Règles de tournoi
- Règles d'annulation et de remboursement
Règles de jeu standard
Règles générales
Pseudo
Le pseudo est le nom permettant aux joueurs de se reconnaître dans l'environnement multijoueurs.
Les règles suivantes s'appliquent :
- Les joueurs ne peuvent pas avoir plusieurs pseudo. Chaque joueur dispose d'un seul pseudo pour toutes les salles du réseau de poker.
- Aucun pseudo choquant ne sera toléré. Si vous choisissez un pseudo considéré comme choquant, votre pseudo sera rejeté et vous devrez en choisir un autre.
- Les joueurs ne peuvent pas changer leur pseudo.
- Les pseudos peuvent contenir les caractères suivants : majuscules et minuscules (a à z), chiffres de 0 à 9, – et _. Le pseudo doit avoir une longueur comprise entre 3 et 12 caractères.
Remarque :
Ces décisions sont à la discrétion de la maison.
Dumping de jetons
Le dumping de jetons est interdit et peut avoir les conséquences suivantes :
- Disqualification et retrait du jeu
- Perte de tous les Buy-Ins
- Exclusion permanente du Casino multijoueurs
Remarque :
Ces décisions sont à la discrétion de la maison.
Coffeehousing
Le Coffeehousing est interdit.
Les règles suivantes s'appliquent :
- Aucune discussion entre les joueurs, susceptible d'influencer le cours de la partie ou l'issue de celle-ci, n'est autorisée. Sont incluses les discussions concernant le jeu en main ou la main des autres joueurs.
L'abus de discussions peut avoir les conséquences suivantes :
- Disqualification et retrait du jeu
- Perte de tous les Buy-Ins
- Exclusion permanente du Casino multijoueurs
Remarque :
Ces décisions sont à la discrétion de la maison.
Connivence
Le poker est un jeu où les joueurs défendent leurs propres intérêts. Le partenariat et toute autre forme de coopération entre joueurs sont interdits.
La connivence est interdite et peut avoir les conséquences suivantes :
- Disqualification et retrait du jeu
- Perte de tous les Buy-Ins
- Exclusion permanente du Casino multijoueurs
Remarque :
Ces décisions sont à la discrétion de la maison.
Donneur
Pour déterminer le donneur lors du premier tour, tous les joueurs reçoivent une carte ouverte. Le joueur avec la carte la plus haute par couleur entame le jeu comme Donneur.
Remarque :
Les couleurs sont classées comme suit de la plus faible à la plus forte : Trèfle, Carreau, Cœur et Pique.
Déconnexion
En cas de déconnexion d'un joueur du système au cours du jeu, les règles suivantes s'appliquent :
- Si un joueur est déconnecté pendant une main et s'il a misé, il dispose de trente secondes pour se reconnecter. S'il ne se reconnecte pas dans le délai imparti, les conséquences suivantes s'appliquent :
§ Si le joueur peut checker, sa main est automatiquement checkée.
§ Si le joueur ne peut pas checker, mais s'il a un tapis disponible, sa main est considérée comme tapis.
§ Si le joueur ne peut checker ou être considéré comme tapis, sa main se couche automatiquement.
- Les parties en Limite du pot et Sans limite n'autorisent pas les tapis lors des déconnexions.
- Si un problème sur le serveur de jeu empêche de finir une partie, le jeu pour la main en cours est annulé. Le solde du joueur pour la table est remis à l'état qu'il présentait en début de main.
Remarque :
La maison contrôle les circonstances et la fréquence des tapis.
Règles de la maison
La maison se réserve le droit de prendre les mesures suivantes :
- Disqualifier tout joueur ne respectant pas les règles du jeu ou agissant de façon déplacée pendant un jeu
- Modifier les règles et prendre une décision définitive concernant tous les problèmes liés au jeu lorsqu'ils se produisent
- Toutes les décisions sont à la discrétion de la maison et sont définitives
Jeu individuel
Le poker est un jeu où les joueurs défendent leurs propres intérêts. Le partenariat et toute autre forme de coopération entre joueurs sont interdits.
Discussion
Les règles suivantes s'appliquent pour les discussions de joueurs :
- La communication entre les joueurs de la table se fait uniquement en anglais ou dans la langue attribuée à la table.
- Il est interdit de mentionner ou de faire de la publicité pour d'autres salles de poker ou d'autres Casino Poker.
- Il est interdit d'envoyer des messages multiples et fréquents dans la fenêtre de discussion.
- Tout langage grossier, injurieux ou insultant est interdit. L'usage d'un tel langage peut avoir les conséquences suivantes :
§ Désactivation de la fonction discussion du joueur
§ Disqualification et retrait du jeu
§ Exclusion du Casino multijoueurs
Remarque :
Ces décisions sont à la discrétion de la maison.
Mains avec prélèvement
Les mains avec participation sont cumulées lorsque vous jouez hors d'un tournoi. Les mains avec participation vous permettent de prendre part à certains tournois, comme les tournois Free Roll.
Libérer mon siège
Les règles suivantes s'appliquent :
- Les joueurs peuvent quitter la table pendant quelques mains en cliquant sur le bouton Libérer mon siège.
- Les joueurs peuvent être retirés d'une table s'ils quittent la table et manquent deux tours de blinds.
Jeu lent
Les règles suivantes s'appliquent au jeu lent :
- Si le joueur n'a pas misé au cours d'une main, il dispose de vingt secondes pour agir. S'il ne le fait pas, sa main se couche automatiquement.
- Si le joueur a misé au cours d'une main, il dispose de vingt secondes pour agir. S'il ne le fait pas, sa main se couche automatiquement ou est considérée comme tapis.
Remarque :
Des cas répétés de jeu lent peuvent constituer un motif de retrait de la table pour un joueur. Cette décision est à la discrétion de la maison. Les joueurs souhaitant quitter la table disposent d'une option Libérer mon siège. Les joueurs doivent utiliser cette option pour éviter tout problème.
Jeu soft
Le jeu soft est interdit et peut avoir les conséquences suivantes :
- Disqualification et retrait du jeu
- Perte de tous les Buy-Ins
- Exclusion permanente du Casino multijoueurs
Remarque :
Ces décisions sont à la discrétion de la maison.
Règles des mises et paiements
Tapis
Si un joueur n'a pas assez de jetons au cours d'une main, il n'est pas obligé de faire une mise complète. Le joueur doit cependant mettre tous ses jetons dans le pot : c'est le tapis. Le jeu se poursuit entre les autres joueurs dans un pot secondaire. Le joueur qui a fait tapis n'a aucune part dans ce pot secondaire.
Les règles suivantes s'appliquent :
- Le nombre de fois qu'un joueur peut faire tapis par l'intermédiaire de la déconnexion sur une période de 24 heures est limité. Lorsque cette limite est atteinte, la main du joueur se couche et tous les jetons que le joueur a apportés au pot sont perdus.
- Les joueurs doivent être conscients de leur état de tapis. Lorsqu'un joueur atteint la limite du tapis, il doit demander la réinitialisation de la limite.
- Les parties en Limite du pot et Sans limite n'autorisent pas les tapis lors des déconnexions.
- Si un joueur abuse de la protection par tapis ou si la maison soupçonne qu'un joueur se déconnecte délibérément du Casino multijoueurs, il peut subir les conséquences suivantes :
§ Disqualification et retrait du jeu
§ Perte de tous les Buy-Ins
§ Exclusion permanente du Casino multijoueurs
Remarque :
La maison contrôle les circonstances et la fréquence des tapis.
Ante, Bring-In et limites correspondantes
Pour les parties de Stud, les antes, les Bring-In et les limites d'enchères correspondantes n'augmentent pas au fil des mains.
Limites d'enchères
Les règles suivantes s'appliquent :
- Les joueurs ne peuvent pas miser moins du montant minimum ni plus du montant maximum affiché. Par exemple, dans un jeu 10 $/20 $, la mise minimum est de 10 $ et la mise maximum est de 20 $.
- La maison détermine les limites d'enchères par jeu et par table.
Mises et relances
La règle suivante s'applique aux jeux à Limite fixée :
- Les enchères sont limitées à quatre mises (une mise et trois relances) par tour de mise. Lorsque la limite des mises est atteinte, les joueurs peuvent uniquement suivre ou se coucher.
La règle suivante s'applique aux parties en Limite du pot et Sans limite :
- Le nombre de relances par tour de mise n'est pas limité.
Blinds et mises
Les règles suivantes s'appliquent :
- Au Texas Hold 'em et Omaha, des mises de blind sont utilisées pour commencer à jouer. Le joueur à gauche du donneur mise la petite blind. Le joueur suivant à gauche mise la grosse blind. La petite blind représente la moitié d'une mise minimum. La grosse blind est une mise complète de l'enchère minimum. Par exemple, dans un jeu 10 $/20 $, la petite blind est de 5 $ et la grosse blind est de 10 $.
- Lorsque de nouveaux joueurs prennent part à un jeu, ils peuvent miser à ce moment-là ou attendre la grosse blind. Les joueurs qui décident d'attendre ne reçoivent aucune carte jusqu'à ce que ce soit leur tour de miser la grosse blind. Les joueurs qui décident d'enchérir misent l'équivalent d'une grosse blind et reçoivent leurs cartes immédiatement.
- La grosse blind et la mise sont considérées comme des « live blinds ». Cela signifie que les joueurs avec la grosse blind et les joueurs ayant misé peuvent relancer leurs propres mises.
- Les joueurs qui libèrent leur siège, ratent une ou plusieurs blinds, puis rejoignent la table, doivent attendre que ce soit leur tour de miser la grosse blind avant de recevoir des cartes ou bien miser à la fois une grosse blind et une petite blind pour recevoir des cartes immédiatement.
Remarque :
Lors de la mise des deux blinds, seule la part de la grosse blind est « live ». La part de la petite blind est placée dans le pot. Le joueur est pénalisé de l'équivalent d'une petite blind.
- Les blinds et les limites d'enchères sont régulièrement augmentées au fil des mains, jusqu'au maximum défini pour le jeu.
- Si un joueur de petite blind ou de grosse blind est éliminé, le bouton du donneur se déplace et les blinds passent un joueur pour ce tour.
- Lorsqu'un joueur a rejoint un Cash Game et qu'il n'a pas assez de jetons pour miser une blind, il ne peut pas jouer la main. Mais s'il joue en tournoi, les jetons restants sont automatiquement misés sur la blind requise.
Buy-In
Les règles suivantes s'appliquent :
- Chaque jeu implique un Buy-In minimum.
- Le Buy-In minimum pour jouer représente dix fois la limite de mise minimum. Par exemple, le Buy-In minimum dans un jeu 3 $/6 $ est de 3 $ x 10 = 30 $.
- Le Buy-In de tous les joueurs du jeu est ajouté au pot.
Checker et relancer
L'embuscade (check-raise) est autorisée dans tous les jeux.
Pot
Les règles suivantes s'appliquent :
- Le pot est composé par les antes et les mises de chaque joueur qui mise, suit ou relance.
- Le pot revient au gagnant de la main.
- Si deux joueurs ou plus ont la même main gagnante, ils partagent le pot à parts égales.
- La maison prélève un petit pourcentage du pot. C'est ce qu'on appelle la participation.
Mises de la table
Tous les jeux sont joués avec les mises de la table. Cela signifie que, si un joueur n'a pas assez de jetons sur la table pour compléter ou suivre une mise ou une relance, il peut miser ou suivre en faisant tapis pour le nombre de jetons qui lui manquent.
Remarque :
Pour commencer une main, un joueur doit avoir suffisamment de jetons restants pour un ante ou une blind et une mise. Suivre ou faire tapis est possible uniquement lorsque la main est en cours. Le tapis ne peut pas être utilisé pour une mise ou un ante insuffisant.
Ex æquo
Si des joueurs sont ex aequo à la fin de l'abattage, ils partagent le pot.
Règles du jeu
Toutes les actions restent valides
Le joueur détermine l'action qu'il souhaite effectuer dans un jeu en cliquant sur le bouton d'action correspondant. La sélection d'une action par un joueur est définitive. Les joueurs doivent s'assurer d'avoir sélectionné la bonne action.
Règles du poker
Toutes les règles de base du poker et les règles du jeu spécifiques s'appliquent.
Rejoindre un jeu
Il faut au minimum deux joueurs pour démarrer un jeu.
Quitter un jeu
Si un joueur quitte un jeu et reprend ce jeu au bout de moins de soixante minutes, il doit le rejoindre avec le même nombre de jetons que lorsqu'il a quitté le jeu.
Si un joueur quitte un jeu pour rejoindre un autre jeu et perd, il peut revenir au premier jeu et jouer avec une limite de mise inférieure.
Elimination des joueurs
Les joueurs sont éliminés d'un jeu lorsqu'ils perdent tous leurs jetons.
Jouer à plusieurs tables
Les joueurs peuvent jouer à plusieurs tables en même temps.
Remarque :
Cette décision est à la discrétion de la maison.
Les règles suivantes s'appliquent :
- La maison contrôle les joueurs qui jouent à plusieurs tables en même temps. Cela permet de garantir que le jeu à plusieurs tables n'entraîne pas de jeu lent. Si la maison détermine que le fait de jouer à plusieurs tables entraîne le jeu lent, le joueur est obligé de jouer à une seule table.
- Les joueurs ne peuvent pas prendre la distraction ou la confusion comme excuse pour des erreurs commises lors du jeu à plusieurs tables en même temps. Il est vivement conseillé aux joueurs de prendre en considération le risque inhérent au jeu à plusieurs tables en même temps. Les erreurs survenues lors de jeux à plusieurs tables relèvent de la responsabilité du joueur.
Démarrer un jeu
Il faut au minimum deux joueurs pour démarrer un jeu.
Règles de l'abattage
Généralités
Les règles générales d'abattage suivantes s'appliquent :
- Le dernier joueur à miser au cours d'une main doit montrer ses cartes à la fin de cette main.
- Si aucun joueur n'a misé ou relancé lors du dernier tour, le joueur qui a commencé à jouer pour chaque tour doit montrer ses cartes à la fin de la main.
- Les joueurs qui gagnent une partie du pot montrent leurs cartes automatiquement.
Remarque :
Les joueurs dont les victoires sont incontestées peuvent choisir de montrer ou de cacher leurs cartes.
Tapis lors de l'abattage
Les règles supplémentaires suivantes s'appliquent lorsqu'un ou plusieurs joueurs font tapis :
- Lorsque plusieurs joueurs font tapis au cours d'un abattage, il y a des pots secondaires. L'ordre d'abattage commence avec le dernier pot secondaire puis avec le précédent, jusqu'au pot principal. L'ordre d'abattage du jeu pour chaque pot se fait dans le sens des aiguilles d'une montre.
- S'il n'y a aucune mise ou relance avant la fin de la main, le joueur qui fait tapis doit montrer ses cartes et n'a pas la possibilité de les cacher. Cela se produit par exemple lorsque seul un joueur n'a pas fait tapis et que la main se joue jusqu'à la fin ou lorsque tous les autres joueurs checkent jusqu'à la fin de la main.
- S'il y a plus de mises ou de relances par les autres joueurs après qu'un joueur a fait tapis et que ce dernier n'a pas de main gagnante, il a la possibilité de cacher sa main.
Mises non suivies lors de l'abattage
Si le joueur A, dernier joueur à miser, fait tapis et que l'un des joueurs restants, le joueur B, mise ou relance et que tous les autres joueurs se couchent, alors la mise du joueur B est rendue puisqu'aucun joueur n'a suivi sa mise.
Puisque le joueur A est considéré comme le dernier joueur à miser, il doit montrer ses cartes.
Règles de tournoi
Comprendre et respecter les règles
Pour participer à un tournoi, les joueurs reconnaissent avoir lu, compris et accepté de respecter les règles de tournoi, les règles du jeu générales, les règles du système, ainsi que les règles particulières du Casino multijoueurs.
Les règles des tournois de poker multijoueurs sont réparties en groupes, indiquées ci-dessous :
- Règles des tournois multitable
Y compris :
- Règles des tournois Free Roll
- Règles des tournois Flight
- Règles des tournois à une main
- Règles des tournois de prime
- Règles des tournois Survivor
- Règles des tournois Heads-up
- Règles des tournois Sit & Go
- Règles des tournois programmés
- Règles des tournois à une table
- Règles des tournois multitable
- Règles générales
Pseudo
Le pseudo est le nom permettant aux joueurs de se reconnaître dans l'environnement multijoueurs.
Les règles suivantes s'appliquent :
- Les joueurs ne peuvent pas avoir plusieurs pseudo. Chaque joueur dispose d'un seul pseudo pour toutes les salles du réseau de poker.
- Aucun pseudo choquant ne sera toléré. Si vous choisissez un pseudo considéré comme choquant, votre pseudo sera rejeté et vous devrez en choisir un autre.
- Les joueurs ne peuvent pas changer leur pseudo.
- Les pseudos peuvent contenir les caractères suivants : majuscules et minuscules (a à z), chiffres de 0 à 9, – et _. Le pseudo doit avoir une longueur comprise entre 3 et 12 caractères.
Remarque :
Ces décisions sont à la discrétion de la maison.
Dumping de jetons
Le dumping de jetons est interdit et peut avoir les conséquences suivantes :
- Disqualification et retrait du tournoi
- Perte de tous les Buy-Ins et frais de participation
- Exclusion permanente du Casino multijoueurs
Remarque :
Ces décisions sont à la discrétion de la maison.
Coffeehousing
Le Coffeehousing est interdit.
Les règles suivantes s'appliquent :
- Aucune discussion entre les joueurs, susceptible d'influencer le cours de la partie ou l'issue de celle-ci, n'est autorisée. Sont incluses les discussions concernant le jeu en main ou la main des autres joueurs.
L'abus de discussions peut avoir les conséquences suivantes :
- Disqualification et retrait du tournoi
- Perte de tous les Buy-Ins et frais de participation
- Exclusion permanente du Casino multijoueurs
Remarque :
Ces décisions sont à la discrétion de la maison.
Connivence
Le poker est un jeu où les joueurs défendent leurs propres intérêts. Le partenariat et toute autre forme de coopération entre joueurs sont interdits.
La connivence est interdite et peut avoir les conséquences suivantes :
- Disqualification et retrait du tournoi
- Perte de tous les Buy-Ins et frais de participation
- Exclusion permanente du Casino multijoueurs
Remarque :
Ces décisions sont à la discrétion de la maison.
Donneur
Pour déterminer le donneur lors du premier tour, tous les joueurs reçoivent une carte ouverte. Le joueur avec la carte la plus haute par couleur entame le jeu comme Donneur.
Remarque :
Les couleurs sont classées comme suit de la plus faible à la plus forte : Trèfle, Carreau, Cœur et Pique.
Déconnexion
En cas de déconnexion d'un joueur du système au cours du tournoi, les règles suivantes s'appliquent :
- Si un joueur est déconnecté pendant une main et s'il a misé, il dispose de trente secondes pour se reconnecter. S'il ne se reconnecte pas dans le délai imparti, les conséquences suivantes s'appliquent :
§ Si le joueur peut checker, sa main est automatiquement checkée.
§ Si le joueur ne peut pas checker mais qu'il a un tapis disponible, sa main est considérée comme tapis.
§ Si le joueur ne peut checker ou être considéré comme tapis, sa main se couche automatiquement.
- Les joueurs déconnectés qui ne parviennent pas à revenir dans le tournoi sont « blinded-off ».
- Si un problème sur le serveur de jeu empêche de finir une partie, le jeu pour la main en cours est annulé. Le solde du joueur pour la table est remis à l'état qu'il présentait en début de main.
Règles de la maison
La maison se réserve le droit de prendre les mesures suivantes :
- Disqualifier tout joueur ne respectant pas les règles de tournoi ou agissant de façon déplacée pendant un tournoi
- Modifier l'horaire d'un tournoi, le prix ou le tournoi en lui-même, sans avis préalable
- Modifier les règles et prendre une décision définitive en cas de problèmes survenant lors du tournoi
- Toutes les décisions sont à la discrétion de la maison et sont définitives
Jeu individuel
Le poker est un jeu où les joueurs défendent leurs propres intérêts. Le partenariat et toute autre forme de coopération entre joueurs sont interdits.
Discussion
Les règles suivantes s'appliquent pour les discussions de joueurs :
- La communication entre les joueurs de la table se fait uniquement en anglais ou dans la langue attribuée à la table.
- Il est interdit de mentionner ou de faire de la publicité pour d'autres salles de poker ou d'autres Casino Poker.
- Il est interdit d'envoyer des messages multiples et fréquents dans la fenêtre de discussion.
- Tout langage grossier, injurieux ou insultant est interdit. L'usage d'un tel langage peut avoir les conséquences suivantes :
§ Désactivation de la fonction discussion du joueur
§ Disqualification et retrait du tournoi
§ Exclusion du Casino multijoueurs
Remarque :
Ces décisions sont à la discrétion de la maison.
Enregistrement
Les règles suivantes s'appliquent :
- L'enregistrement est ouvert jusqu'à la fin annoncée des enregistrements au tournoi.
- Le montant du Buy-In est fixe pour chaque tournoi, à l'exception des tournois Free Roll, dépourvus de Buy-In.
- Une fois le délai d'annulation de l'enregistrement pour un tournoi passé ou une fois le tournoi commencé, les joueurs ne peuvent pas annuler leur enregistrement. Le montant du Buy-In et les frais de participation ne sont pas remboursables.
- Chaque tournoi implique des frais de participation, à l'exception des tournois Free Roll.
- Chaque tournoi dispose de critères d'enregistrement minimum. Si l'enregistrement ne répond pas aux critères minimum, le tournoi est annulé. Si le tournoi est annulé, le Buy-In et les frais de participation sont remboursés aux joueurs.
- Si vous vous enregistrez pour un tournoi et si vous n'êtes pas connecté au système de poker multijoueurs au début du tournoi, vous rejoignez automatiquement une table. Vous êtes alors « blinded-off » jusqu'à ce que vous n'ayez plus de jetons ou que vous vous connectiez pour jouer.
Pauses
Il est possible que des pauses soient programmées pendant les grands tournois. La fréquence et la durée de ces pauses sont déterminées lors du paramétrage du tournoi.
Libérer mon siège
Les règles suivantes s'appliquent :
- Si un joueur quitte la table pendant un tournoi, il est « blinded-off ».
- Si un joueur ne revient pas jouer le tournoi, il perd tous ses Buy-Ins et frais de participation.
Jeu lent
Les règles suivantes s'appliquent au jeu lent :
- Si le joueur n'a pas misé au cours d'une main, il dispose de vingt secondes pour agir. S'il ne le fait pas, sa main se couche automatiquement.
- Si le joueur a misé au cours d'une main, il dispose de vingt secondes pour agir. S'il ne le fait pas, sa main se couche automatiquement ou est considérée comme tapis.
Remarque :
Des cas répétés de jeu lent peuvent constituer un motif de retrait de la table pour un joueur. Cette décision est à la discrétion de la maison. Les joueurs souhaitant quitter la table disposent d'une option Libérer mon siège. Les joueurs doivent utiliser cette option pour éviter tout problème.
Jeu soft
Le jeu soft est interdit et peut avoir les conséquences suivantes :
- Disqualification et retrait du tournoi
- Perte de tous les Buy-Ins et frais de participation
- Exclusion permanente du Casino multijoueurs
Remarque :
Ces décisions sont à la discrétion de la maison.
Equilibrage des tables
Les règles suivantes s'appliquent :
- L'équilibrage des tables se produit au fur et à mesure que les joueurs sont éliminés du tournoi.
- Les joueurs restants sont déplacés et les tables sont remplies, jusqu'à ce que le tournoi ne compte plus qu'une seule table.
- Les joueurs sont avertis par un message que les tables sont en cours de renforcement.
- Le système de poker multijoueurs sélectionne de façon aléatoire le joueur à déplacer depuis l'une des tables affichant le plus grand nombre de joueurs restants.
- Le joueur est déplacé vers l'une des tables ayant le plus petit nombre de joueurs restants.
- Le joueur déplacé rejoint la nouvelle table aussi loin que possible de la grosse blind, en fonction des places disponibles.
Règles des mises et paiements
Add-On
Les règles suivantes s'appliquent :
- L'option Add-On est automatiquement proposée aux joueurs à la fin de la période de Re-Buy.
- Les joueurs disposent d'une option Add-On par tournoi.
- La maison détermine le coût du Add-On par tournoi.
- Le nombre de jetons achetés est égal au nombre de jetons reçus au début du tournoi.
- La fonction Add-On est disponible uniquement pour les tournois multitable.
Remarque :
La fonction Add-On peut être disponible ou non et la maison la détermine pour chaque tournoi.
Tapis
Les règles suivantes s'appliquent :
- Le nombre de protection par tapis dont chaque joueur dispose dans un tournoi dépend du type de limite du jeu et du paramétrage du tournoi.
Remarque :
Les parties en Limite du pot et Sans limite ne disposent d'aucune protection par tapis.
- Si un joueur abuse de la protection par tapis ou si la maison soupçonne qu'un joueur se déconnecte délibérément du Casino multijoueurs, il peut subir les conséquences suivantes :
§ Disqualification et retrait du tournoi
§ Perte de tous les Buy-Ins et frais de participation
§ Exclusion permanente du Casino multijoueurs
Remarque :
La maison contrôle les circonstances et la fréquence des tapis.
Ante, Bring-In et limites correspondantes
Pour les parties de Stud, les antes, les Bring-In et les limites d'enchères correspondantes augmentent généralement au fil des minutes.
Limites d'enchères
Les règles suivantes s'appliquent :
- Les joueurs ne peuvent pas miser moins du montant minimum ni plus du montant maximum affiché. Par exemple, dans un tournoi avec mises 50/100, la mise minimum est de 50 $ et la mise maximum est de 100 $.
- La maison détermine les limites d'enchères pour chaque tournoi.
- Les limites d'enchères augmentent régulièrement au fil des minutes.
Mises et relances
La règle suivante s'applique aux tournois à Limite fixée :
- Les enchères sont limitées à quatre mises (une mise et trois relances) par tour de mise. Lorsque la limite des mises est atteinte, les joueurs peuvent uniquement suivre ou se coucher.
La règle suivante s'applique aux tournois en Limite du pot et Sans limite :
- Le nombre de relances par tour de mise n'est pas limité.
Blinds
Les règles suivantes s'appliquent :
- Au Texas Hold 'em et Omaha, des mises de blind sont utilisées pour commencer à jouer. Le joueur à gauche du donneur mise la petite blind. Le joueur suivant à gauche mise la grosse blind. La petite blind représente la moitié d'une mise minimum. La grosse blind est une mise complète de l'enchère minimum. Par exemple, dans un jeu 10 $/20 $, la petite blind est de 5 $ et la grosse blind est de 10 $.
- La grosse blind et la mise sont considérées comme des « live blinds ». Cela signifie que les joueurs avec la grosse blind et les joueurs ayant misé peuvent relancer leurs propres mises.
- Les blinds et les limites d'enchères augmentent au fil des minutes, jusqu'à atteindre le maximum défini pour le tournoi.
- Si un joueur de petite blind ou de grosse blind est éliminé, le bouton du donneur se déplace et les blinds passent un joueur pour ce tour.
Buy-In et frais de participation
Les règles suivantes s'appliquent :
- Chaque tournoi implique un Buy-In et des frais de participation fixes.
- Les frais de participation représentent 10 % du Buy-In. Par exemple, dans un tournoi 10 $ + 1 $, le Buy-In est 10 $ et les frais de participation représentent 1 $. Le joueur doit donc s'acquitter de 11 $ pour jouer.
- Un pourcentage du Buy-In cumulé de tous les joueurs du tournoi peut être rassemblé pour former le prix.
Remarque :
- Les tournois Free Roll n'impliquent ni Buy-In, ni frais de participation. Toutefois, des mains avec participation peuvent être exigées.
- Les prix offerts dans le cadre des tournois sont déterminés par la maison.
Checker et relancer
L'embuscade (check-raise) est autorisée dans tous les tournois.
Prix
Les prix offerts dans le cadre des tournois sont déterminés par la maison. Lorsqu'un joueur ayant droit à un prix est éliminé d'un tournoi, ses gains lui sont payés. Les joueurs ne doivent pas attendre la fin du tournoi pour recevoir leur paiement.
Remarque :
Cela ne s'applique pas aux points de fidélité. Les points de fidélité sont toujours payés uniquement à la fin du tournoi.
Participations
Pour les tournois, il n'y a pas de participation. Les frais de participation à un tournoi couvrent les frais de la maison.
Re-Buy
Les règles suivantes s'appliquent :
- Pendant la période de Re-Buy, les joueurs peuvent effectuer un Re-Buy à tout moment en cliquant sur le bouton Jetons si :
§ Leur quantité de jetons restants est inférieure ou égale à la quantité initiale avec laquelle ils ont débuté le tournoi.
§ ils ont toujours accès aux options de Re-Buy.
Remarque :
La maison détermine la période de Re-Buy pour chaque tournoi.
- L'option Re-Buy est automatiquement proposée aux joueurs éliminés pendant la période de Re-Buy.
- Les joueurs éliminés après la période de Re-Buy ne peuvent pas revenir faire un Buy-In dans le tournoi.
- La maison détermine le coût de l'option Re-Buy pour chaque tournoi.
- Les joueurs disposent d'un nombre limité d'options Re-Buy par tournoi.
Remarque :
La maison détermine le nombre d'options Re-Buy disponibles pour chaque joueur par tournoi.
- L'option Re-Buy est disponible uniquement pour les tournois multitable.
Double Buy-In
Les règles suivantes s'appliquent :
- Un double Buy-In compte comme un Re-Buy.
- Si les Re-Buys ne sont pas autorisés pour un tournoi, l'option Double Buy-In n'est pas disponible.
- Si les Re-Buys illimités ne sont pas autorisés pour un tournoi, un double Buy-In n'a pas d'incidence sur le nombre de Re-Buys automatiques.
- Si la limite de Re-Buy d'un tournoi est identique au nombre de Re-Buys automatiques, un double Buy-In aura une incidence sur le nombre de Re-Buys automatiques et le nombre de Re-Buys. Ils seront réduits de 1.
- L'option Double Buy-In est disponible uniquement pour les tournois multitable avec Re-Buy. Elle n'est pas disponible pour les tournois à une table ou les tournois Sit and Go multiniveau.
- L'option Double Buy-In double le nombre de jetons octroyés.
- Les frais de Buy-In et de Re-Buy sont déduits de votre solde pour ces jetons supplémentaires.
- En cas d'annulation d'un tournoi avec remboursement, le montant de votre double Buy-In vous est remboursé.
- Si vous vous désenregistrez avant le début d'un tournoi, le montant de votre double Buy-In vous est remboursé.
Quitter le tournoi avant la fin
Les règles suivantes s'appliquent :
- Vous pouvez choisir de quitter un tournoi avant la fin si vous avez atteint une étape du tournoi à laquelle votre prix ou votre position sont garantis.
Remarque :
Cette fonction est facultative. Selon les règles du tournoi, il est possible que cette fonction ne soit pas proposée pendant le tournoi. - L'option permettant de quitter le tournoi avant la fin n'est pas disponible dans les tournois Flight, de prime, à une main ou de ligue.
- L'option permettant de quitter le tournoi avant la fin est disponible dans les tournois pour lesquels l'option Proposer une donne est activée.
- Si l'option permettant de quitter un tournoi avant la fin est proposée et qu'un joueur ne répond pas à la proposition dans le délai imparti, il est supprimé du tournoi, tout comme les joueurs qui ont choisi de quitter le tournoi avant la fin.
- Les joueurs déconnectés sont supprimés automatiquement du tournoi lorsque les prix sont identiques, et il est proposé aux autres joueurs de quitter le tournoi avant la fin.
- Si tous les joueurs choisissent de partir avant la fin, le tournoi prend fin. Une fois que les prix ont été attribués, le tournoi est fermé.
- Si au moins deux joueurs choisissent de ne pas partir avant la fin, ces joueurs continueront à jouer jusqu'à la fin du tournoi.
- Les joueurs qui choisissent de partir avant la fin obtiennent leurs prix immédiatement et leurs jetons sont retirés de la table.
- Pour le partage des prix combinés, les différents types de prix de même valeur sont considérés comme des prix différents. Par exemple, un prix de 500 $ et un prix spécial, tel qu'un voyage d'une valeur de 500 $, sont différents et ne sont donc pas pris en considération pour l'option permettant de quitter le tournoi avant la fin.
- L'option permettant de quitter le tournoi avant la fin n'est pas limitée à la table finale.
Mises de la table
Tous les jeux sont joués avec les mises de la table. Cela signifie que, si un joueur n'a pas assez de jetons sur la table pour compléter ou suivre une mise ou une relance, il peut miser ou suivre en faisant tapis pour le nombre de jetons qui lui manquent.
Ex æquo
Les règles suivantes s'appliquent :
- Si des joueurs éliminés sont ex æquo pour une main, le joueur ayant le plus de jetons au début de la main se voit accorder le meilleur classement dans le tournoi et le prix correspondant.
- Si les joueurs éliminés avaient le même nombre de jetons au début de la main, le joueur le plus proche de la gauche du donneur se voit accorder le meilleur classement.
Jetons de tournoi
Les règles suivantes s'appliquent :
- Au début du tournoi, les joueurs commencent avec un nombre défini de jetons de tournoi. Ces jetons permettent de déterminer les gagnants.
- Au début du tournoi, tous les joueurs commencent avec le même nombre de jetons de tournoi.
- Les jetons de tournoi n'ont aucune valeur monnayable ou monétaire. Ce sont simplement des jetons pour les tournois.
Gains
Tous les gains sont versés sur le compte du joueur à la fin du tournoi.
Règles du jeu
Toutes les actions restent valides
Le joueur détermine l'action qu'il souhaite effectuer dans un jeu en cliquant sur le bouton d'action correspondant. La sélection d'une action par un joueur est définitive. Les joueurs doivent s'assurer d'avoir sélectionné la bonne action.
Fin du tournoi
Les tournois se terminent lorsqu'un joueur a remporté tous les jetons.
Remarque :
Tous les gains sont payés dès qu'un joueur peut prétendre à un prix, à n'importe quelle étape d'un tournoi.
Règles du poker
Toutes les règles de base du poker et les règles du jeu spécifiques s'appliquent.
Rejoindre un tournoi
Les règles suivantes s'appliquent :
- Les joueurs rejoignent les tables de tournoi de façon aléatoire. Les joueurs ne peuvent pas changer de table.
- Le nombre maximum de joueurs pouvant participer au tournoi peut être limité ou non, en fonction du tournoi.
- Lorsque le tournoi commence, les joueurs sont automatiquement affectés à une table pour jouer.
Quitter un tournoi
Les règles suivantes s'appliquent :
- Les tournois sont joués jusqu'au bout.
- Si un joueur se retire d'un tournoi avant la fin, il est « blinded-off ».
- Si un joueur ne revient pas jouer le tournoi, il perd tous ses Buy-Ins et frais de participation.
Important :
- Les jetons de tournoi n'ont aucune autre valeur que celle de jetons de tournoi.
- Les jetons de tournoi n'ont aucune valeur monnayable.
Elimination des joueurs
Les joueurs sont éliminés du tournoi lorsqu'ils perdent tous leurs jetons. Au fur et à mesure que des joueurs sont éliminés du tournoi, les joueurs restants sont déplacés de façon à ce qu'il y ait un nombre similaire de joueurs à chaque table, jusqu'à ce que le tournoi ne compte plus qu'une seule table.
Démarrer un tournoi
Les règles suivantes s'appliquent :
- Les joueurs rejoignent les tables de tournoi de façon aléatoire. Les joueurs peuvent changer de place en utilisant la fonction Place et Préférence.
- Le nombre maximum de joueurs pouvant participer au tournoi peut être limité ou non, en fonction du tournoi.
- Lorsque le tournoi commence, les joueurs sont automatiquement affectés à une table pour jouer.
- Si vous vous enregistrez pour un tournoi et si vous n'êtes pas connecté au système de poker multijoueurs au début du tournoi, vous rejoignez automatiquement une table. Vous êtes alors « blinded-off » jusqu'à ce que vous n'ayez plus de jetons ou que vous vous connectiez pour jouer.
Règles de l'abattage
Généralités
Les règles générales d'abattage suivantes s'appliquent :
- Le dernier joueur à miser au cours d'une main doit montrer ses cartes à la fin de cette main.
- Si aucun joueur n'a misé ou relancé lors du dernier tour, le joueur qui a commencé à jouer pour chaque tour doit montrer ses cartes à la fin de la main.
- Les joueurs qui gagnent une partie du pot montrent leurs cartes automatiquement.
Remarque :
Les joueurs dont les victoires sont incontestées peuvent choisir de montrer ou de cacher leurs cartes.
Tapis lors de l'abattage
Les règles supplémentaires suivantes s'appliquent lorsqu'un ou plusieurs joueurs font tapis :
- Lorsque plusieurs joueurs font tapis au cours d'un abattage, il y a des pots secondaires. L'ordre d'abattage commence avec le dernier pot secondaire puis avec le précédent, jusqu'au pot principal. L'ordre d'abattage du jeu pour chaque pot se fait dans le sens des aiguilles d'une montre.
- S'il n'y a aucune mise ou relance avant la fin de la main, le joueur qui fait tapis doit montrer ses cartes et n'a pas la possibilité de les cacher. Cela se produit par exemple lorsque seul un joueur n'a pas fait tapis et que la main se joue jusqu'à la fin ou lorsque tous les autres joueurs checkent jusqu'à la fin de la main.
- S'il y a plus de mises ou de relances par les autres joueurs après qu'un joueur a fait tapis et que ce dernier n'a pas de main gagnante, il a la possibilité de cacher sa main.
Mises non suivies lors de l'abattage
Si le joueur A, dernier joueur à miser, fait tapis et que l'un des joueurs restants, le joueur B, mise ou relance et que tous les autres joueurs se couchent, alors la mise du joueur B est rendue puisqu'aucun joueur n'a suivi sa mise.
Puisque le joueur A est considéré comme le dernier joueur à miser, il doit montrer ses cartes.
Abattage dans les tournois
Dans les tournois où tous les joueurs sont tapis sauf un, toutes les cartes sont visibles et les cartes restantes sont distribuées jusqu'à la fin de la main.
Remarque :
Cela se produit uniquement pendant les tournois, pas pendant les Cash Games.
Règles des tournois Free Roll
Les règles suivantes s'appliquent :
- Les tournois Free Roll sont uniquement des tournois programmés.
- Les règles standard des tournois multitable programmés s'appliquent.
- La maison peut exiger des mains avec participation pour prendre part au tournoi Free Roll.
Règles des tournois Flight
Les règles suivantes s'appliquent :
- Les tournois Flight sont uniquement des tournois programmés.
- Les règles standard des tournois multitable programmés s'appliquent.
- La maison peut exiger des mains avec participation pour prendre part au tournoi Flight.
Règles des tournois à une main
Les règles suivantes s'appliquent :
- Les tournois à une main sont uniquement des tournois programmés.
- Une seule main est jouée et les joueurs vont à tapis avec cette main.
- Toutes les cartes normalement fermées sont ouvertes.
- Il n'y a pas de tours de mise, de blinds ou d'antes dans ces tournois.
- S'il y a partage de pot, une autre main est jouée.
- Ce type de tournoi ne permet pas de Re-Buy, d'Add-On ou d'inscription tardive.
Règles des tournois de prime
Les règles suivantes s'appliquent :
- Les règles standard des tournois multitable s'appliquent.
- Si un joueur élimine un autre joueur, il reçoit un pourcentage du montant total des gains du joueur éliminé (par exemple, le montant du Buy-In, des Re-Buys et de l'Add-On, s'il y a lieu). Tout ce qu'il reste du montant total des gains du joueur éliminé est ajouté au prix.
- Un joueur est éliminé lorsqu'il fait tapis et perd.
- Le montant de la prime gagnée par un joueur est ajouté à son prix et s'affiche dans la colonne indiquant le montant du prix.
- Si un joueur est éliminé, la valeur de sa prime est réinitialisée à zéro. S'il effectue un Re-Buy, la valeur de sa prime se base sur le montant de ce Re-Buy. La valeur de la prime peut augmenter en effectuant de nouveaux Re-Buys ou Add-Ons.
- Si plusieurs joueurs sont éliminés au cours d'une partie, il est possible qu'un joueur reçoive plusieurs primes.
Règles des tournois Survivor
Les règles suivantes s'appliquent :
- Les tournois Survivor peuvent être des tournois programmés ou des tournois Sit & Go.
- Les règles standard des tournois multitable s'appliquent.
- A intervalles réguliers du tournoi, les joueurs possédant le moins de jetons sont supprimés du tournoi.
- Un joueur est éliminé lorsqu'il fait tapis et perd ou qu'il ne peut pas continuer à jouer dans un tournoi.
- A la fin de chaque tour du tournoi Survivor, un équilibrage des tables a lieu.
- A la fin du tour d'élimination final, le tournoi prend fin et tous les joueurs encore en jeu se partagent le prix à parts égales. Le prix correspond au pot divisé par le nombre de joueurs restants à l'issue du tour d'élimination final.
- Aucune prime n'est attribuée lors des tournois Survivor.
- Les tournois Survivor ne permettent pas d'inscription tardive.
Règles des tournois Heads-up
Les tournois Heads-up sont des tournois par tour, au cours duquel deux joueurs s'affrontent. Les joueurs s'affrontent jusqu'à ce que l'un des deux soit éliminé. Le gagnant passe au tour suivant et affronte un joueur ayant lui aussi remporté le tour précédent.
Les deux derniers joueurs s'affrontent pour la première et la deuxième places.
Les règles suivantes s'appliquent :
- Les tournois Heads-up sont uniquement des tournois programmés.
- Les tournois Heads-up comportent un certain nombre de tables de deux joueurs. Chaque table ne peut accueillir que deux joueurs.
- Les gagnants de chaque tour passent au niveau supérieur. Le tour suivant ne commence que lorsque tous les joueurs ont achevé le tour précédent. Les joueurs sont avertis lorsque le tour suivant débute.
- Les mises sont réinitialisées au début de chaque tour.
- Le total de jetons de départ est réinitialisé au début de chaque tour.
- Les joueurs sont associés de façon aléatoire.
- Les Buy-Ins et les frais sont identiques à ceux des tournois multitable.
- Les règles standard des tournois multitable programmés s'appliquent.
Règles des tournois Sit & Go
Les règles suivantes s'appliquent :
- Les tournois Sit & Go sont des tournois à une table ou multitable.
- Les règles standard des tournois à une table et des tournois multitable s'appliquent.
- Le tournoi commence lorsque le nombre de joueurs requis a rejoint le tournoi.
- Le tournoi ne commence pas tant que le nombre de joueurs requis n'est pas présent.
- Lorsqu'un joueur rejoint une table ou s'enregistre pour le tournoi, le Buy-In et les frais de participation sont immédiatement déduits de son compte.
- Si un joueur quitte le tournoi avant que le jeu ne commence à la table, tous les Buy-Ins et les frais de participation sont remboursés sur le compte du joueur.
- Si un joueur quitte le tournoi après le début du jeu à la table, il perd son Buy-In et ses frais de participation. Le joueur est alors « blinded-off » jusqu'à ce qu'il réintègre le tournoi pour reprendre le jeu.
- Tous les gains sont versés sur le compte du joueur à la fin du tournoi.
Règles des tournois programmés
Les règles suivantes s'appliquent :
- Les tournois programmés sont uniquement des tournois multitable.
- Les règles standard des tournois multitable s'appliquent.
- Les joueurs doivent s'enregistrer à l'avance pour participer.
- Le nombre maximum de joueurs peut être limité ou non, en fonction du tournoi.
- A l'heure spécifiée du début du tournoi, les joueurs rejoignent les tables de façon aléatoire et le tournoi commence.
- Le tournoi ne commence pas avant l'heure spécifiée du début du tournoi.
- Lorsqu'un joueur s'enregistre pour un tournoi, le Buy-In et les frais de participation sont immédiatement déduits de son compte.
- Les joueurs doivent se connecter au casino multijoueurs le jour du tournoi, avant l'heure de début de celui-ci. Une fois le tournoi ouvert, le casino multijoueurs place automatiquement le joueur à la table.
- Si un joueur annule son enregistrement pour le tournoi avant l'expiration du délai d'annulation de l'enregistrement et avant que le jeu ne commence à la table, tous les Buy-Ins et les frais de participation sont remboursés sur le compte du joueur.
- Si un joueur quitte le tournoi après le début du jeu à la table, il perd son Buy-In et ses frais de participation. Le joueur est alors « blinded-off » jusqu'à ce qu'il réintègre le tournoi pour reprendre le jeu.
- Tous les gains sont versés sur le compte du joueur à la fin du tournoi.
Règles des tournois à une table
Comprendre et respecter les règles
Pour participer à un tournoi, les joueurs reconnaissent avoir lu, compris et accepté de respecter les règles de tournoi, les règles du jeu générales, les règles du système, ainsi que les règles particulières du Casino multijoueurs.
Règles générales
Pseudo
Le pseudo est le nom permettant aux joueurs de se reconnaître dans l'environnement multijoueurs.
Les règles suivantes s'appliquent :
- Les joueurs ne peuvent pas avoir plusieurs pseudo. Chaque joueur dispose d'un seul pseudo pour toutes les salles du réseau de poker.
- Aucun pseudo choquant ne sera toléré. Si vous choisissez un pseudo considéré comme choquant, votre pseudo sera rejeté et vous devrez en choisir un autre.
- Les joueurs ne peuvent pas changer leur pseudo.
- Les pseudos peuvent contenir les caractères suivants : majuscules et minuscules (a à z), chiffres de 0 à 9, – et _. Le pseudo doit avoir une longueur comprise entre 3 et 12 caractères.
Remarque :
Ces décisions sont à la discrétion de la maison.
Dumping de jetons
Le dumping de jetons est interdit et peut avoir les conséquences suivantes :
- Disqualification et retrait du tournoi
- Perte de tous les Buy-Ins et frais de participation
- Exclusion permanente du Casino multijoueurs
Remarque :
Ces décisions sont à la discrétion de la maison.
Coffeehousing
Le Coffeehousing est interdit.
Les règles suivantes s'appliquent :
- Aucune discussion entre les joueurs, susceptible d'influencer le cours de la partie ou l'issue de celle-ci, n'est autorisée. Sont incluses les discussions concernant le jeu en main ou la main des autres joueurs.
L'abus de discussions peut avoir les conséquences suivantes :
- Disqualification et retrait du tournoi
- Perte de tous les Buy-Ins et frais de participation
- Exclusion permanente du Casino multijoueurs
Remarque :
Ces décisions sont à la discrétion de la maison.
Connivence
Le poker est un jeu où les joueurs défendent leurs propres intérêts. Le partenariat et toute autre forme de coopération entre joueurs sont interdits.
La connivence est interdite et peut avoir les conséquences suivantes :
- Disqualification et retrait du tournoi
- Perte de tous les Buy-Ins et frais de participation
- Exclusion permanente du Casino multijoueurs
Remarque :
Ces décisions sont à la discrétion de la maison.
Donneur
Pour déterminer le donneur lors du premier tour, tous les joueurs reçoivent une carte ouverte. Le joueur avec la carte la plus haute par couleur entame le jeu comme Donneur.
Remarque :
Les couleurs sont classées comme suit de la plus faible à la plus forte : Trèfle, Carreau, Cœur et Pique.
Déconnexion
En cas de déconnexion d'un joueur du système au cours du tournoi, les règles suivantes s'appliquent :
- Si un joueur est déconnecté pendant une main et s'il a misé, il dispose de trente secondes pour se reconnecter. S'il ne se reconnecte pas dans le délai imparti, les conséquences suivantes s'appliquent :
§ Si le joueur peut checker, sa main est automatiquement checkée.
§ Si le joueur ne peut pas checker mais qu'il a un tapis disponible, sa main est considérée comme tapis.
§ Si le joueur ne peut checker ou être considéré comme tapis, sa main se couche automatiquement.
- Les joueurs déconnectés qui ne parviennent pas à revenir dans le tournoi sont « blinded-off ».
- Si un problème sur le serveur de jeu empêche de finir une partie, le jeu pour la main en cours est annulé. Le solde du joueur pour la table est remis à l'état qu'il présentait en début de main.
Règles de la maison
La maison se réserve le droit de prendre les mesures suivantes :
- Disqualifier tout joueur ne respectant pas les règles de tournoi ou agissant de façon déplacée pendant un tournoi
- Modifier l'horaire d'un tournoi, le prix ou le tournoi en lui-même, sans avis préalable
- Modifier les règles et prendre une décision définitive en cas de problèmes survenant lors du tournoi
- Toutes les décisions sont à la discrétion de la maison et sont définitives
Jeu individuel
Le poker est un jeu où les joueurs défendent leurs propres intérêts. Le partenariat et toute autre forme de coopération entre joueurs sont interdits.
Discussion
Les règles suivantes s'appliquent pour les discussions de joueurs :
- La communication entre les joueurs de la table se fait uniquement en anglais ou dans la langue attribuée à la table.
- Il est interdit de mentionner ou de faire de la publicité pour d'autres salles de poker ou d'autres Casino Poker.
- Il est interdit d'envoyer des messages multiples et fréquents dans la fenêtre de discussion.
- Tout langage grossier, injurieux ou insultant est interdit. L'usage d'un tel langage peut avoir les conséquences suivantes :
§ Désactivation de la fonction discussion du joueur
§ Disqualification et retrait du tournoi
§ Exclusion du Casino multijoueurs
Remarque :
Ces décisions sont à la discrétion de la maison.
Pauses
Il est possible que des pauses soient programmées pendant les grands tournois. La fréquence et la durée de ces pauses sont déterminées lors du paramétrage du tournoi.
Libérer mon siège
Les règles suivantes s'appliquent :
- Si un joueur quitte la table pendant un tournoi, il est « blinded-off ».
- Si un joueur ne revient pas jouer le tournoi, il perd tous ses Buy-Ins et frais de participation.
Jeu lent
Les règles suivantes s'appliquent au jeu lent :
- Si le joueur n'a pas misé au cours d'une main, il dispose de vingt secondes pour agir. S'il ne le fait pas, sa main se couche automatiquement.
- Si le joueur a misé au cours d'une main, il dispose de vingt secondes pour agir. S'il ne le fait pas, sa main se couche automatiquement ou est considérée comme tapis.
Remarque :
Des cas répétés de jeu lent peuvent constituer un motif de retrait de la table pour un joueur. Cette décision est à la discrétion de la maison. Les joueurs souhaitant quitter la table disposent d'une option Libérer mon siège. Les joueurs doivent utiliser cette option pour éviter tout problème.
Jeu soft
Le jeu soft est interdit et peut avoir les conséquences suivantes :
- Disqualification et retrait du tournoi
- Perte de tous les Buy-Ins et frais de participation
- Exclusion permanente du Casino multijoueurs
Remarque :
Ces décisions sont à la discrétion de la maison.
Règles des mises et paiements
Tapis
Les règles suivantes s'appliquent :
- Le nombre de protection par tapis dont chaque joueur dispose dans un tournoi dépend du type de limite du jeu et du paramétrage du tournoi.
Remarque :
Les parties en Limite du pot et Sans limite ne disposent d'aucune protection par tapis.
- Si un joueur abuse de la protection par tapis ou si la maison soupçonne qu'un joueur se déconnecte délibérément du Casino multijoueurs, il peut subir les conséquences suivantes :
§ Disqualification et retrait du tournoi
§ Perte de tous les Buy-Ins et frais de participation
§ Exclusion permanente du Casino multijoueurs
Remarque :
La maison contrôle les circonstances et la fréquence des tapis.
Ante, Bring-In et limites correspondantes
Pour les parties de Stud, les antes, les Bring-In et les limites d'enchères correspondantes augmentent généralement au fil des mains.
Limites d'enchères
Les règles suivantes s'appliquent :
- Les joueurs ne peuvent pas miser moins du montant minimum ni plus du montant maximum affiché. Par exemple, dans un jeu 10 $/20 $, la mise minimum est de 10 $ et la mise maximum est de 20 $.
- La maison détermine les limites d'enchères pour chaque tournoi.
- Les limites d'enchères augmentent au fil des mains. Cela se produit à chaque niveau du tournoi.
Mises et relances
La règle suivante s'applique aux tournois à Limite fixée :
- Les enchères sont limitées à quatre mises (une mise et trois relances) par tour de mise. Lorsque la limite des mises est atteinte, les joueurs peuvent uniquement suivre ou se coucher.
La règle suivante s'applique aux tournois en Limite du pot et Sans limite :
- Le nombre de relances par tour de mise n'est pas limité.
Blinds
Les règles suivantes s'appliquent :
- Les blinds et les limites d'enchères augmentent au fil des mains, jusqu'à atteindre le maximum défini pour le tournoi.
- Si un joueur de petite blind ou de grosse blind est éliminé, le bouton du donneur se déplace et les blinds passent un joueur pour ce tour.
Buy-In et frais de participation
Les règles suivantes s'appliquent :
- Chaque tournoi implique un Buy-In et des frais de participation fixes.
- Les frais de participation représentent 10 % du Buy-In. Par exemple, dans un tournoi 10 $ + 1 $, le Buy-In est 10 $ et les frais de participation représentent 1 $. Le joueur doit donc s'acquitter de 11 $ pour jouer.
- Lorsqu'un joueur rejoint une table ou s'enregistre pour le tournoi, le Buy-In et les frais de participation sont immédiatement déduits de son compte.
- Les Buy-Ins de tous les joueurs du tournoi sont rassemblés pour former le prix.
- Si un joueur quitte le tournoi avant que le jeu ne commence à la table, tous les Buy-Ins et les frais de participation sont remboursés sur le compte du joueur.
Checker et relancer
L'embuscade (check-raise) est autorisée dans tous les tournois.
Prix
Les prix offerts dans le cadre des tournois sont déterminés par la maison. Lorsqu'un joueur ayant droit à un prix est éliminé d'un tournoi, ses gains lui sont payés. Les joueurs ne doivent pas attendre la fin du tournoi pour recevoir leur paiement.
Remarque :
Cela ne s'applique pas aux points de fidélité. Les points de fidélité sont toujours payés uniquement à la fin du tournoi.
Mises de la table
Tous les jeux sont joués avec les mises de la table. Cela signifie que, si un joueur n'a pas assez de jetons sur la table pour compléter ou suivre une mise ou une relance, il peut miser ou suivre en faisant tapis pour le nombre de jetons qui lui manquent.
Remarque :
Pour commencer une main, un joueur doit avoir suffisamment de jetons restants pour un ante ou une blind et une mise. Suivre ou faire tapis est possible uniquement lorsque la main est en cours. Le tapis ne peut pas être utilisé pour une mise ou un ante insuffisant.
Ex æquo
Les règles suivantes s'appliquent :
- Si des joueurs éliminés sont ex æquo pour une main, le joueur ayant le plus de jetons au début de la main se voit accorder le meilleur classement dans le tournoi et le prix correspondant.
- Si les joueurs éliminés avaient le même nombre de jetons au début de la main, le joueur le plus proche de la gauche du donneur se voit accorder le meilleur classement.
Jetons de tournoi
Les règles suivantes s'appliquent :
- Au début du tournoi, les joueurs commencent avec un nombre défini de jetons de tournoi. Ces jetons permettent de déterminer les gagnants.
- Au début du tournoi, tous les joueurs commencent avec le même nombre de jetons de tournoi.
- Les jetons de tournoi n'ont aucune valeur monnayable ou monétaire. Ce sont simplement des jetons pour les tournois.
Gains
Tous les gains sont versés sur le compte du joueur à la fin du tournoi.
Règles du jeu
Toutes les actions restent valides
Le joueur détermine l'action qu'il souhaite effectuer dans un jeu en cliquant sur le bouton d'action correspondant. La sélection d'une action par un joueur est définitive. Les joueurs doivent s'assurer d'avoir sélectionné la bonne action.
Annulation du tournoi
Dans le cas improbable où un tournoi en cours doive être annulé, sans pouvoir être simplement interrompu, reporté de quelques minutes ou reprogrammé à une date ultérieure, chaque joueur obtient le remboursement de sa contribution totale au tournoi.
Important :
Les joueurs éliminés avant l'annulation du tournoi recevront le remboursement total de leur contribution.
Fin du tournoi
Les tournois se terminent lorsqu'un joueur a remporté tous les jetons.
Règles du poker
Toutes les règles de base du poker et les règles du jeu spécifiques s'appliquent.
Rejoindre un tournoi
Avant de démarrer, un tournoi doit afficher un nombre fixe de joueurs.
Quitter un tournoi
Les règles suivantes s'appliquent :
- Les tournois sont joués jusqu'au bout.
- Si un joueur se retire d'un tournoi avant la fin, il est « blinded-off ».
- Si un joueur ne revient pas jouer le tournoi, il perd tous ses Buy-Ins et frais de participation.
- Si un joueur ayant rejoint un tournoi le quitte avant que celui-ci ne démarre, son Buy-In lui est remboursé. Le tournoi ne commence pas avant qu'un autre joueur ait rejoint le tournoi.
Important :
- Les jetons de tournoi n'ont aucune autre valeur que celle de jetons de tournoi.
- Les jetons de tournoi n'ont aucune valeur monnayable.
Elimination des joueurs
Les joueurs sont éliminés du tournoi lorsqu'ils perdent tous leurs jetons.
Démarrer un tournoi
Avant de démarrer, un tournoi doit afficher un nombre fixe de joueurs.
Règles de l'abattage
Généralités
Les règles générales d'abattage suivantes s'appliquent :
- Le dernier joueur à miser au cours d'une main doit montrer ses cartes à la fin de cette main.
- Si aucun joueur n'a misé ou relancé lors du dernier tour, le joueur qui a commencé à jouer pour chaque tour doit montrer ses cartes à la fin de la main.
- Les joueurs qui gagnent une partie du pot montrent leurs cartes automatiquement.
Remarque :
Les joueurs dont les victoires sont incontestées peuvent choisir de montrer ou de cacher leurs cartes.
Tapis lors de l'abattage
Les règles supplémentaires suivantes s'appliquent lorsqu'un ou plusieurs joueurs font tapis :
- Lorsque plusieurs joueurs font tapis au cours d'un abattage, il y a des pots secondaires. L'ordre d'abattage commence avec le dernier pot secondaire puis avec le précédent, jusqu'au pot principal. L'ordre d'abattage du jeu pour chaque pot se fait dans le sens des aiguilles d'une montre.
- S'il n'y a aucune mise ou relance avant la fin de la main, le joueur qui fait tapis doit montrer ses cartes et n'a pas la possibilité de les cacher. Cela se produit par exemple lorsque seul un joueur n'a pas fait tapis et que la main se joue jusqu'à la fin ou lorsque tous les autres joueurs checkent jusqu'à la fin de la main.
- S'il y a plus de mises ou de relances par les autres joueurs après qu'un joueur soit devenu tapis et qu'il n'ait pas de main gagnante, celui-ci a la possibilité de cacher sa main.
Mises non suivies lors de l'abattage
Si le joueur A, dernier joueur à miser, fait tapis et que l'un des joueurs restants, le joueur B, mise ou relance et que tous les autres joueurs se couchent, alors la mise du joueur B est rendue puisqu'aucun joueur n'a suivi sa mise.
Puisque le joueur A est considéré comme le dernier joueur à miser, il doit montrer ses cartes.
Abattage dans les tournois
Dans les tournois où tous les joueurs sont tapis sauf un, toutes les cartes sont visibles et les cartes restantes sont distribuées jusqu'à la fin de la main.
Remarque :
Cela se produit uniquement pendant les tournois, pas pendant les Cash Games.
Règles d'annulation et de remboursement
Les règles d'annulation et de remboursement sont expliquées dans les sections suivantes :
- Annulation des Ring Games
- Annulation et remboursements pour les tournois à une table
- Annulation et remboursements pour les tournois Sit 'n' Go multitable
- Annulation et remboursements pour les tournois multitable
- Annulation et remboursements pour les tournois de prime
Annulation des Ring Games
Dans le cas improbable où une partie en cours doive être annulée, sans pouvoir être simplement interrompue, reportée de quelques minutes ou reprogrammée à une date ultérieure, toutes les mains en cours sont annulées et les joueurs récupèrent tous les jetons qu'ils ont misés.
Annulation et remboursements pour les tournois à une table
Dans le cas improbable où un tournoi à une table en cours doive être annulé, sans pouvoir être simplement interrompu, reporté de quelques minutes ou reprogrammé à une date ultérieure, la règle suivante s'applique :
- Si un tournoi proposant un prix garanti est annulé, seul le montant du Buy-In total du joueur est reversé et non pas le montant du prix garanti.
- Tous les Buy-Ins et les frais de participation sont alors reversés sur le compte du joueur.
Remarque :
Lorsqu'un joueur ayant droit à un prix est éliminé d'un tournoi, ses gains lui sont payés. Cela ne s'applique pas aux points de fidélité. Les points de fidélité sont toujours payés uniquement à la fin du tournoi.
Annulation et remboursements pour les tournois Sit 'n' Go multitable
Dans le cas improbable où un tournoi Sit 'n' Go multitable en cours doive être annulé, sans pouvoir être simplement interrompu, reporté de quelques minutes ou reprogrammé à une date ultérieure, les règles suivantes s'appliquent :
- Si un tournoi proposant un prix garanti est annulé, seul le montant du Buy-In total du joueur est reversé et non pas le montant du prix garanti.
- Si tous les joueurs participent encore au tournoi lorsque celui-ci est annulé, tous les Buy-Ins et frais de participation sont remboursés sur les comptes des joueurs.
- Si des joueurs ont été éliminés du tournoi mais que la structure des prix n'a pas été atteinte, les règles suivantes s'appliquent :
§ Les joueurs restants reçoivent une partie du prix de tous les joueurs éliminés uniquement. Le montant reçu par chaque joueur est calculé proportionnellement au nombre de jetons dont disposait le joueur au moment de l'annulation du tournoi.
§ Si le prix partagé est inférieur au montant du Buy-In, tous les Buy-Ins et les frais de participation sont reversés sur les comptes des joueurs.
- Si des joueurs ont été éliminés du tournoi et que la structure des prix a été atteinte, les règles suivantes s'appliquent :
§ Les joueurs restants reçoivent un paiement standard en fonction du nombre de jetons qu'ils possèdent.
Remarque :
Lorsqu'un joueur ayant droit à un prix est éliminé d'un tournoi, ses gains lui sont payés. Cela ne s'applique pas aux points de fidélité. Les points de fidélité sont toujours payés uniquement à la fin du tournoi.
Important :
Les joueurs éliminés avant l'annulation du tournoi ne sont pas remboursés et ne reçoivent aucune partie du prix.
Annulation et remboursements pour les tournois multitable
Dans le cas improbable où un tournoi multitable en cours doive être annulé, sans pouvoir être simplement interrompu, reporté de quelques minutes ou reprogrammé à une date ultérieure, les règles suivantes s'appliquent :
- Si un tournoi proposant un prix garanti est annulé, seul le montant du Buy-In total du joueur est reversé et non pas le montant du prix garanti.
- Si tous les joueurs participent encore au tournoi lorsque celui-ci est annulé, tous les Buy-Ins et frais de participation sont remboursés sur les comptes des joueurs.
- Si des joueurs ont été éliminés du tournoi mais que la structure des prix n'a pas été atteinte, les règles suivantes s'appliquent :
§ Les joueurs restants reçoivent une partie du prix de tous les joueurs éliminés uniquement. Le montant reçu par chaque joueur est calculé proportionnellement au nombre de jetons dont disposait le joueur au moment de l'annulation du tournoi.
§ Si le prix partagé est inférieur au montant du Buy-In, notamment du Re-Buy et de l' Add-On, tous les Buy-Ins, Re-Buy, Add-on et frais de participation sont reversés sur les comptes des joueurs.
§ Si le total de Buy-In accumulés avant le début du tournoi est inférieur au prix, le tournoi est annulé.
- Si des joueurs ont été éliminés du tournoi et que la structure des prix a été atteinte, les règles suivantes s'appliquent :
§ Les joueurs restants reçoivent un paiement standard en fonction du nombre de jetons qu'ils possèdent.
Remarque :
Lorsqu'un joueur ayant droit à un prix est éliminé d'un tournoi, ses gains lui sont payés. Cela ne s'applique pas aux points de fidélité. Les points de fidélité sont toujours payés uniquement à la fin du tournoi.
Important :
Les joueurs éliminés avant l'annulation du tournoi ne sont pas remboursés et ne reçoivent aucune partie du prix.
Annulation et remboursements pour les tournois de prime
Dans le cas improbable où un tournoi de prime en cours doive être annulé, sans pouvoir être simplement interrompu, reporté de quelques minutes ou reprogrammé à une date ultérieure, les règles suivantes s'appliquent :
- Si un tournoi proposant un prix garanti est annulé, seul le montant du Buy-In total du joueur est reversé et non pas le montant du prix garanti.
- Si tous les joueurs participent encore au tournoi lorsque celui-ci est annulé, tous les Buy-Ins et frais de participation sont remboursés sur les comptes des joueurs.
- Si la structure de prix n'a pas été atteinte, le pot est réparti entre les joueurs restants et les joueurs recevront les primes qu'ils ont gagnées avant que le problème ne se produise.
- Si la structure de prix a été atteinte, les prix seront distribués en fonction des tapis et les joueurs recevront toutes les primes gagnées avant que le problème ne se produise.
Remarque :
Lorsqu'un joueur ayant droit à un prix est éliminé d'un tournoi, ses gains lui sont payés. Cela ne s'applique pas aux points de fidélité. Les points de fidélité sont toujours payés uniquement à la fin du tournoi.
Important :
Les joueurs éliminés avant l'annulation du tournoi ne sont pas remboursés et ne reçoivent aucune partie du prix.